Corunea est un jeu de carte aventureux dans un monde en perpétuel développement. Les joueurs incarnent chacun un héros spécifique qui aura la lourde tâche d'influencer les événements qui contribueront à l'anéantisssement du monde ou à sa sauvegarde. Les force du Chaos luttent contre les forces Sauvages. Le jeu est un mélange intélligent de jeu de cartte classique et de mmorpg. Corunea n'est pas vraiment un jeu de cartes à collectionner, aucune notion de rareté ne vient les différencier. Le jeu peut être jouer de deux manières, en duel (partie sur le pouce afin de tester un nouveau "build" - terme propre à Guild Wars, avec lequel Corunea à quelques points communs en terme de gameplay), ou en mode aventure. Il faut être franc, le jeu est tout à fait différent en mode aventure et prend véritablement de l'ampleur. Autant le mode duel peut sembler répétitif à la longue, autant le mode aventure confère au jeu toute sa richesse. Attention cependant, une aventure peut vite prendre une demi journée, toutes les notions du jeu y sont importantes. Il est indéniable que le joueur prévoyant aura tôt fait de s'entraîner au mode duel afin de connaître toutes ses possibilités, et aussi pour construire un personnage qui pourra assurer sur une route semée d'embûches.
Corunea est déjà rejoint par une large communauté de passionné(e)s et le jeu semble évoluer aussi grâce aux commentaires de ses fans. Le fait que le jeu soit en anglais est à mon sens un avantage pour y jouer partout et construire une communauté qui s'élargira hors de nos frontières. L'utilisation de mots clés est un atout dans le développement du gameplay car on pourra imaginer des mises à jour des règles sans toucher au fond des cartes. Les possibilité offertes sont importantes, les joueurs pourront créer leurs propres aventures, mêler jeu de rôle et jeu de cartes. Pourquoi ne pas imaginer un jeu de rôle dans le monde de Coruena qui se jouerait exclusivement avec des cartes. Seule l'imagination du joueur sera sa limite.
Un point très important de ce genre de matériel pour savoir si on sera tenter ou pas: la beauté du graphisme. Là on peut dire sans en rougir que le jeu est magnigfique. Le graphisme adulte tout en restant très frantasy donne une vraie personnalité à Corunea. Jeu hybride à mi chemin en deux hobby, il réunira les joueurs de jeu de rôle qui aiment développer un monde (et pourront participer à son élaboration sur le forum du jeu) et les joueurs de jeu de cartes classique plus axés sur la stratégie et le gameplay qui amélioreront les aspect techniques.
Le mélange des deux genres donne un jeu complet qui sera un bon substitut à une partie de jeu de rôle avortée. Sans se ruiner il est plutôt facile de posséder une bonne collection de cartes (la totale) et de constituer quelques decks pour jouer entre amis (2 vs 2).
Les extensions, grâce aux mots clés, viendront sûrement enrichir le jeu sans en compliquer l'assimilation.
En deux mots: beau et jouable!
3 commentaires:
Encore faut il avoir de la chance avec les dés !!!! héhéhéhéhé.
C'est assez fidèle au jeu je trouve, en tout cas ça correspond bien à ce que j'ai moi-même ressenti... Mots-clés permettant une assimilation rapide, cartes magnifiques, etc etc...
J'aurais un reproche tout de même :D Le système de l'affrontement des 4 forces oppose le Chaos aux Elémentaires et les Déchus à la Vie (ceux que tu appelles les Sauvages, je suppose, puisque c'est une traduction littérale de Wild ^^)... Donc l'univers ne se résume pas à l'affrontement Vie / Chaos, surtout qu'il n'est pas aussi important que ces deux-là :D
J'espère que tu auras un peu de temps pour me faire tester ça. :)
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